オロチ「ゆっくり聴いていってね、って言われたから……」
どうも。こいつが出てくるたびに血の気が引く8thloveです。私のオロチが完全に仕事をなくします。
……私のオロチ(意味深)? ほんとごめんなさい
焼けない・殴れない、となるとすごく困ります。頑張れば勝てないこともないんですけどすっごい困ります。
そうなると私に与えられた選択肢は2つ。
1《高いBPラインで無理やり殴る》
バンプ?使えよォ!こちとら数だけならいっちょまえなんだよ!!っていうヤクザムーブ。
なおユグドラシルが出てくると沈黙する模様。
2《いっそ先出し遊覧飛行オロチ》
相手が舞姫の場合は下手したらこいつですら焼かれますけどね。相手が緑系統の場合はなんとかこれで勝てる試合も多かったです。
ブロックされない複数アタッカーは強い、そういうことらしいです。
なんか最近ヤクザ染みた一生上からぶん殴り続けるデッキばかりを使っている気がしますが、気にしたら負けなのかな、とも思うようになりました・
ほら私の好きな漫画のキャラも言ってましたよ、
って。
それでは、皆様楽しいCOJライフを。
圧力の塊になりたいです。
年明け1発目のJに行ってきました。6-3と割と盛ってほっこりできた8thloveです。隣では友人が怖い顔なのでガクブルしております。
~一生圧力掛けてればいいんじゃないかなって~
昆虫を握り続けて2ヶ月ほどになります。その間に思ったこと。
(相手のデッキにはシヴァは3枚しかないんだよな?)
一周しない限りあるいは捨て札・消滅から回収しない限り同名カードは3枚しか使うことができないという当然の事にいまさらながら気づくことができました。
つまり、
「シヴァなんて打たせればいいんだよ(笑顔)」
こんな感じですね。
あくまで私が昆虫を使っているからそうだってだけかもしれないんですが、盤面が一度崩壊させられても容易に再展開が可能なようにしておけば実はあんまり怖くないかなっ、って。
昆虫でいうと場にグリーンアントあるいはトリガーゾーンに生産工場がある状態でのシヴァ2連打、などですね。
されたところで手札が戻ってきているので再展開は普通にできますから。
数の圧力、BP的圧力に加えて「使わせる圧力」まで身につけることができるようになれれば私ももっと上にいけるのでしょうか。
年も明けて2016年になりました。COJにおける今年の目標も立てました。若干大きすぎて恥ずかしいですけどね。
「目指せ、全国100位入り」
戯けたことを言うな、と怒られそうですけど。言うだけならただです許してくださいなんでもしますから!!
ということで、今年も頑張っていこうと思います。
今年もCOJとCOJ地雷研究所をよろしくお願いします。では。
年明け前最終更新~良い養分、とか~
どうも。日付は変わり現在午前3時。大晦日だというのにCOJしてる暇人、8thloveです。
他にやることないのかって?
あったらゲーセン来てませんよ(真顔)
このブログも今回が2015年最後の更新となります。
この際なので常日頃から思っていたことを書かせてもらおうと思います。
~勝てればそれでいい、のか?~
当たり前のことなんですが、勝てばAPが増えます。負ければ減ります。たくさん勝てばたくさんAPが増えて昇格します。たくさん負けたらもしかして降格することもあるかもしれません。
まあ誰だってランク低いままよりは少しでも上がれたほうが嬉しいと「私は」思いますし、負けるのと勝つのとではたぶんみんな後者のほうがいいでしょう。
負けて喜ぶ人にあったことはまだありません。この先もあるかどうか。
さて、故にここでこういう考えが浮かんでくることがあります。
「勝てればそれでいい」
「負け=クソ」
「過程とか知ったこっちゃない」
勝利至上主義とでも言うべきでしょうか?
それが悪いとは言いませんし、言う権利も私にはありません。
なので以下はあくまで個人の考えとして受け取ってくださると助かります。
・経験値について
新しいデッキを握ったときにありがちなことだと思うんですが、「いまいち上手く回せない」ということ。
リプレイやインターネットなどで公開されている「強い」とされるデッキをコピーしたりしたときには私はよくあります。
で、上手く回せずに負けるっていう。
私、これって悪いことじゃないと思うんですよ。
別にコピーじゃなくても、自分で作ったデッキであっても、ですね。
《反省点を得られるかどうか》
これが大事なんだと思います。
このゲームは運がある程度絡みます。TCGである以上それは仕方ないのですが、その「運」の要素をどれだけカバーできるか、もまた大事だと思っています。
「腕」の部分ですね。
「負けたから負けた」
「勝った」
これで終わったらそれこそ「なんもない」ということになります。
「あそこをこうすればよかった」
「ああしていれば変わっていたかもしれない」
後の祭りだと言われてしまえばそれまでなんですが、それでもその「分岐点」になったかも知れないところや、なにより
「自分の判断ミス」
を自覚できるかどうかというのは大事なスキルではないか、と。
……どうも、私の文章スキルでは上手く書くことが出来そうにありません。
また後日、続きを書くと思います。
それでは皆さん、よいお年を。
簡易更新~燃えたら盛り返すんや(執念)~
昨日の戦績
6勝0敗
うち格上2回
増減AP
+3600
現在のAP
一昨日からの連勝を含め10連勝を果たすことが出来ました。
しばらく前に怒涛の13連敗で大量のAPを燃やしましたが、その分を完全に取り返すことが出来ました。
使用デッキはいつもの
これ。もはや相棒デッキのような感じすら出てきました。手に馴染みます。
少しでも早くQ2への昇格を果たしたいです。
では、今日はこれくらいで。きわめて短文ですが、申し訳ありません。
今日の戦績~あと、今年のJを振り返って、とか~
まずは今日の戦績からですね。
1戦だけ夜Jが混じっていますが成績としては9戦6勝とそこそこの成績でした。
先日怒涛の連敗で燃えたAPも取り戻し、むしろ増えたくらいになりました。
よかったよかった。
使用デッキはいつものこれ。
トリロスが若干減った代わりにレベコンと緑系統が増えた感じの日でした。
対緑はやはりミューズが出てくるかどうかで、彼女さえいなければ遊覧飛行オロチで無理やり突破、出てきてしまったら高BPの昆虫でゴリ押しするしかない、という展開を強いられてしまうのでやっぱり苦手です。
対レベコンはあれですね。ギザルゴンに人権がなくなるあたり厳しいです。あと何より青特有の沈黙、というかツクヨミがきついです。それくらい。
緑系統よりはワンチャンありますけども。
《今年のJを振り返って》
まあ、今年のとは言っても、7月末ごろまで前線を離れていたのでそれ以降のことしか書けはしないのですが。そこは許してください。
私が最後にJをしたのは2014年8月3日のことでした。その翌日一身上の理由により前線を離れることになるのですが、そのころのランクはJ3、今でもはっきり覚えています。
で、今年の7月23日にまたCOJの前線に戻ってくることになりました。その間のことは割愛しますが、まぁ衝撃でした。
「知らないカードだらけ」
完全なる浦島太郎状態でした。バンシーを見て「何だこれ不死サーチってめっちゃ強いやん」とかミューズを見て「何だこの化け物」とか、「なんで毒飯2cpなん」とか。
そこから環境に適応するまで実に1週間かかりました。
ちなみに当初のこのブログタイトルは「浦島気味のCOJ」でした。
「気味」どころじゃなかったです。実際は。
で、戻ってきたら色々と荒れた環境になっていたり記憶の中の全国ランキングと比較してぜんぜん違うメンバーがトップのほうにいたり、とそっちのほうでも大変に感じました。
時の流れってやつですね。
で、復帰後知人の助けやいなかったころのカードを購入するなどして最初に使っていたデッキがこちら。
このデッキ、及びDOBによってちょっと弄ったやつを先日のヒュプノスエラッタまでずっと使っていました。
前線を離れる前からヒュプノスディナーを使っていたので手になじみやすかったのが大きかったですね。
その間にこのブログを開設したり、タイトルが変わったり、J2になったり、J1になったり、Q4になったりしました。
このころになるともうブランクなんてなかったが如しでした。
そして先日。ヒュプノスにエラッタが入り、さすがにディナーハンデスを握り続けるのも厳しいかな、と思い始めたころ、リプレイやツイッターなどで見た昆虫オロチというデッキに惹かれて以来昆虫ばかり握って今に至ります。
そのおかげでなんとかQ3にも昇格し、大分県内でもなんとかTOP10、全国では300以内に入らせていただけています。
今年=5ヶ月の内容としてはそれなりにやれたのではないかと自分では思っています。
来年はもっと上を目指して精進していきたいと思っています。
このブログももっといろんな人の目に止めてもらえるくらいのものにしていけたらな、と思っています。
さ、来年も頑張るぞ……。
湧き上がるのは地雷脳、と。
では、多少早くはありますが来年もよろしくお願いします。
養分補給~対面にプレゼントフォーユー~
どうも、昨日朝から狂気とも言える怒涛の13連敗を喫し、割と本気で踏み込んではならない領域に突っ込みそうになった男、8thLoveです。
人間性捧げて勝ち星貰えるんなら喜んで飛びついてたかもしれない領域にいました。
J始めてから初の経験でしたよ、10戦0勝って。
いったん落ち着くためにカレー屋行ってカツカレー食って柄にもなく験を担いで戻ってきたら3連勝したのでなんとか人間性を捧げずに済みましたが。
……危なかったぜ、ふう。
《現環境ってそこまで多かったんですね》
……いくらなんでもCトリロス多すぎませんかね、あの。
私自身トリロスを握っているわけでも、正直握りたいわけでもないので構築はかなり大雑把なんですが、これ何が怖いって……
この人ですよこの人。なんで3枚投入されてんですか。うちのギザルゴンが一生灼熱の槍されてました。
本当リリム怖いです。
13戦中7戦がトリロスCだったことからも環境にこのデッキがうじゃうじゃしていることは明らかだったらしいです。他?緑アグロとレベコン、あとONI総長回すアレ。
不勉強、私。
……いや、そういう問題じゃなくてね?
沙耶を見ると脳裏にはリリムが浮かんでくるようになってしまいました。
まあ一生ワンチャンゲーしている私にも問題はあるんですけどねw
「虫で上から殴る+仕方なくなればワンチャンオロチ」
頭悪いなぁ、我ながら。
まあそんなこんなで、一生養分にされつづけた一日半でした。
<オデノカラダハボドボドダァ!
こんな感じでしたね。冗談抜きに。
明日こそはトリロスもアグロもレベコンも舞姫も全部全部、
<ムッコロス!!
PRを使ったデッキ構築、その他昆虫
どうも、蜜園のハニーのイラストが好みすぎてそれを使ったデッキばかり考えて睡眠時間がやばい8thloveです。ただの馬鹿野郎ですね。
……今日はクリスマスですけどね。私の彼女は筐体の中から出てきてくれないんで(白目)
という事で、新規PR3種を使ったデッキ構築を考えよう!(唐突)
他にやることないのかって?
あると思ったんですか?
1《蜜園のハニー》
選ばれ昆虫という電波を受信しました。
空き枠のうち3枚は蜜園のハニー、2枚は気分とか環境枠とかそんな感じ。
……ううん、この「そうじゃない」感。何か致命的な間違いを犯しているような、「わざわざ虫でやることかよ」みたいな。
ハニー効果を最大限に生かしたいと考えた結果ここに行き着いたんですが迷子になっている感じがしますね。
初手基準:
先攻 ギザルゴン+ターボモスキート+選ばれ>ギザルゴン+ターボモスキート>ギザルゴン+選ばれ≧グリーンアント
後攻 軽減アポロン>>>>>パピヨンガール≧グリーンアント
先攻もぎ取って殴れ、殴れ、面倒なら消滅だの毘沙門で流せ!
という実に頭が悪そうなデッキになりました。
すっげぇ弱そうな。
いい電波かなとは思ってんですが、どうやら練りこみが足りない模様です。
2《加速装置》
奥歯にあるあれですかね
溢れかえるやりたいだけ臭
なんだよこれ!絶対弱いよ!
加速装置を見た瞬間、
(これは効果で失った手札をS・レックスで取り戻すムーブ……?)
と思い、
(どうせCPと手札がたくさんあるならやりたいことやるしかないな)
となり、
イザナミ+ヘレスカを一緒に撃つ(今ここ)
という。
そもそも企画倒れにすべきかもしれない、解散。
3《静かな夜》
私はクリスティ派です
何に入れるのが一番仕事するのか→CIP効果ばかりのデッキかつ割りと並べていけるデッキかな?
……珍獣に1枚させばいいんじゃねぇの?
終了。
時間にして3分でした。
いろいろデッキを考えてわかったことは、私にはどうやら構築力がないらしいということだけでした。
……知りたくなかったぜ!(堂々)
《おまけ》
twitterである初心者(現在Aランク)の方に「昆虫ってどう回せばいいんですか?勝てなくなってきました」と聞かれました。記事を読んでくださっているそうですので、この場を借りて。
オロチじゃなくて普通の昆虫だそうで。
一言で言うのであれば、
「常に全力で打ん殴りにいけばいいと思います」
ってところでしょうか。
とりあえず初心者向け構築
カード資産的に厳しそうなところを軒並み排除して、その上で簡単な感じに整えるとこんな感じでしょうか。
たぶんこれくらいのところまで落としてもSSまでは割と容易にいけるのではないでしょうか。
グラスホッパーBlackが今からだと若干厳しいかもしれませんが、あれは昆虫ユニットとしてどうしても外せない存在ですので。
昆虫は並べた盤面が何らかの方法で崩されても、
「ミノタンクの下段効果」
「生産工場の下段効果」
「グリーンアント」
による手札の補充から再展開をするのが比較的余裕ですので、割と全力で相手に圧力をかけるパンチし続けていていいと思います。困ったら毘沙門で洗い流せばいいって感じですかね。上のだと。
マリガンの基準は、
先攻:ギザルゴン+ターボモスキートor生産工場
後攻:パピヨンガール
とりあえずこれだけ覚えていればいいと思います。しばらくの間は。
単純に殴るタイプのデッキの中でも昆虫はムーブが簡単で、覚えやすいデッキだと思うので、
「最近はじめたけど難しくて困った」
などの方は一度手をつけてみるといいかもしれません。
それでは。